Los 5 mejores juegos de perpetuidad para PlayStation 2
07/05/2025 15:22
Durante años, Sony’La planta de juegos para PC de hecho ha producido las mayores cosechas. Desde Sly Cooper hasta Uncharted, ICO hasta Metal Gear, Heavy Rain y Astro Crawler, Sony y sus compañeros han proporcionado productos de alta calidad de una generación a otra. Sin embargo, si bien todas las consolas PlayStation han tenido sus momentos, una caja ha consolidado durante mucho tiempo su lugar en la cima del panteón de la realeza de Sony.
Ciertamente, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.
Entre su diseño inconfundible, su gran variedad de videojuegos y sus más de 155 millones de equipos vendidos, hay una gran cantidad de videojuegos. No se puede discutir que la PS2 es solo una de las consolas de juegos. s cabras. A medida que nos acercamos al 25.º aniversario de su lanzamiento, queríamos celebrar la PS2 del método más eficaz que conocíamos: proclamando los mejores juegos de PlayStation 2 jamás creados.
Nuestros 5 juegos de PlayStation 2 líderes
Ya sea que disfrutes de fantásticos juegos de rol, terroríficos y espeluznantes shooters o incluso algún que otro videojuego con licencia, la PS2 tiene todo lo que necesitas. Sin más preámbulos, aquí tienes nuestros cinco videojuegos favoritos de PlayStation 2 para adornar la unidad de disco.
¿Quieres saltar a una entrada determinada? Aquí’Aquí el listado completo en orden alfabético:
- Más allá de lo bueno y lo bueno Bully de maldad
- Nube Oscura
- Nube Oscura 2
- El mal puede llorar
Más allá de lo bueno y lo bueno Evil Hoy en día, el Más Allá del Bien & El mal nombre se identifica con trailers sin salida y garantías incumplidas.Leer aquí descargar juegos ps2 iso español En nuestra página web Es posible que Ubisoft haya arruinado mucho la bolsa con el tan esperado seguimiento, pero lo único que les importa a los fanáticos BGE2 es que existe el clásico original de 2003.
Pasado bueno y bueno Evil tenía mucho en común con otros juegos de PlayStation 2 de la época. Era una experiencia de acción en tercera persona con una mezcla de lucha, plataformas y series de sigilo. Tenía personalidades antropomórficas excéntricas, mucho humor crudo y mucho encanto. Pero lo que estableció Beyond Good & Evil aparte de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Cog & Clank fue su escala épica y su personaje principal femenino rudo.
Sí, Más allá del bien y del bien. Evil era un libro de texto Juego de PS2 , pero también fue mucho más. La capacidad de tomar fotografías con Jade’La cámara electrónica incluyó un pliegue intrigante en la mezcla, resaltando el encanto del mundo mientras funcionaba como precursora de los modos de imagen contemporáneos. La historia de Jade y Pej fue a partes iguales emocionante y arruinadora, manteniendo a los jugadores enganchados de principio a fin. Y dejemos que ’¡No dejaremos de recordar aquellas persecuciones en lanchas rápidas!
Fue’No es un juego ideal después de eso, y es Es un juego excelente ahora. (Esas secuencias de sigilo al final del juego todavía me desaniman). Sin embargo, a pesar del jank ocasional, Beyond Good & Evil se encarga de trascender las especificaciones de su PS2, sobreviviendo ante el público como algo mucho más grande.
Matón
Todo el mundo entiende a un acosador en su vida. Posiblemente su empleador sea un tipo duro, o la mujer de la siguiente casa siempre hace comentarios infundados sobre su perro. Tal vez el estudiante de su escuela secundaria le insertó casilleros de almacenamiento. s mariscal de campo titular. O tal vez… ¡sibilancias!… tú empujaste.
El factor es: la vida es dura y el acoso la hace aún más difícil. Pero en Bully de Superstar Games, puedes cambiar el guión y convertirte en cualquier tipo de matón. El peor dolor de cabeza de su padre: un matón aún mayor. Cierto, y No es el mensaje más importante sobre la Tierra, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa viniendo del taller que nos trajo Manhunt y Grand Burglary Car.
Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento significativo en 2006 por varios factores diferentes. A diferencia de lanzamientos anteriores de Superstar como Grand Theft Automobile: San Andreas (2004), que proporcionó a los jugadores una enorme zona de pruebas para probar, Bully desarrolló su enfoque en un internado único en una sola comunidad. Al igual que GTA, podrías correr y causar caos, pero en lugar de tomar autos, seguramente harías bromas; En lugar de atropellar a los residentes, seguramente los pasarías rápidamente en tu bicicleta.
Fue un alejamiento revitalizante del consejo continuo en GTA que la vida más o menos atrae. Incluye un ingenio encantador, un estilo de misión agudo y un sistema de ausentismo escolar que avergüenza básicamente cualquier tipo de videojuego de Harry Potter, y Bully sigue siendo uno de los mundos abiertos más ingeniosos que jamás haya existido. Ahora infiernos; ¿Dónde diablos está esa secuela?
Nube Oscura
Recuerdo que me decepcioné un poco cuando mi padre regresó por casualidad de Ideal Acquire con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. Aunque yo no estaba seguro de ello. Sin anticiparlo y sin duda debería haber estado agradecido, había sido un joven de Nintendo hasta ese momento y tenía mucha más curiosidad por el nuevo GameCube que por la secuela de la vieja y aburrida PlayStation. Incluye el hecho de que mi padre afirmó que acababa de comprar Dark Cloud ya que el personaje de la portada se parecía a Link, y sentía que había algo de sal que enfatizaba mis heridas. Ciertamente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos y seguiría siendo la más vendida de todos los tiempos. Si lo entiendes, Dark Cloud se convirtió en uno de mis juegos favoritos. Hasta ahora, yo y Todavía tengo que experimentar algo parecido. ¿Cuál’No es por falta de intentos, ya que hay’Es una gran oportunidad juegos como nube oscura es mi expresión más buscada en Google. Lo que lo hace tan único es una suave combinación de trucos de rastreo de mazmorras. n Estructura de ciudad y combate inferior que, con esos poderes integrados, crea un bucle de juego que es tan adictivo como gratificante.
La historia sigue a nuestra principal personalidad de sombrero verde de la portada, Toan, mientras se propone derrotar a los malos, recuperar el mundo y encargarse del malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio ha sellado sorprendentemente todo en el espacio profundo en grandes orbes a la deriva llamados Atla a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, que se encuentra buscando en mazmorras, bosques oscuros, naufragios, etc., puede tener objetos que van desde los de su vecino hasta el de su vecino. s mesa de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡tu vecino!
A medida que avanzas en los diferentes niveles, reuniendo productos para repoblar el mundo que te rodea, resulta vital que hables con la gente del pueblo que salvas y les preguntes cómo desean que se reconstruya su casa. Aprender más sobre la amplia variedad de personalidades, recrear sus ciudades tal como a ellos les gusta y recibir una compensación por sus esfuerzos es una excelente manera de pasar el tiempo. Cada solicitud personal transforma el proceso de volver a juntar los puntos en un desafío que pone a prueba el cerebro. Es una maravilla analizarlo. Puedo entusiasmarme con el puñado de fantásticos aliados que se unen a tu celebración a lo largo de la aventura, o con el increíblemente duradero sistema de creación de herramientas, pero nunca me detendré. En última instancia, Dark Cloud es una obra atemporal, una de mis obras imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a veces es una obra maestra. Está bien evaluar un libro (o videojuego) por su portada.
Nube Oscura 2
Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras viajan a través del tiempo para salvar el mundo. La instalación es lo que esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, sin embargo, la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; de hecho, convencí a mi papá para que comprara esto dentro de un Sam’s Club basado únicamente en la dureza de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones de oportunidad favoritas a perpetuidad.
La jugabilidad en este mundo de fantasía inspirado en steampunk consiste en deshacerse de una colección de grados dentro de una mazmorra mientras se cumple la condición o restricción periódica del juego, como Usa solo esta herramienta o personaje. o batirlo dentro de X período de tiempo. Hay pistolas, magia, espadas, llaves inglesas e incluso un robot enorme, todo ello personalizado.
A medida que completas cada mazmorra, reúnes recursos que te ayudarán a reconstruir el mundo gracias a una gran máquina voladora, que te ayuda a colocar materiales como este. s Magnate de la montaña rusa. Un técnico creativo en viajes en el tiempo le permite inspeccionar su desarrollo y aprender qué productos se requieren para cada ubicación. La fotografía digital también juega un papel importante, ya que Max toma ideas de cada imagen que tomas para desarrollar cosas nuevas para los personajes de tu viaje.
Incluye minijuegos inteligentes y un rico elenco de personalidades, y tendrás uno de los títulos más encantadores y difíciles de su época, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.
El diablo puede llorar
Evil One May Cry 3 puede ser la opción más destacada en una lista de los mejores juegos de PlayStation 2, pero el Evil One May Cry original es el acceso que lo inició todo.
Hay y Hay muchas cosas que me gustan de Evil one Might Cry, desde su suave combate hasta sus locas escenas. Dante’La indiferencia de Microsoft cuando se enfrenta a posibilidades frustrantes es más motivadora que una charla TED estimulante, y los colores Ebony y Cream son convenientemente las mejores armas para videojuegos, excepto Halo: Combat Evolved’s magnum. Es posible que la colección se haya vuelto más poderosa con el tiempo. Evil one May Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades de todos los tiempos, pero no es tan divertido. Es difícil exagerar lo importante que fue este videojuego no solo para PlayStation 2, sino también para un juego de computadora a la vez. Décadas más tarde, nosotros y He visto personajes utilizables completamente nuevos, un anime y también un juego móvil de mierda, Adversary May Cry, pero el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No te perdiste un
golpear. Es y Es poco común ver una franquicia con tanta experiencia y, sin embargo, aún hay muchas promesas por hacer. Adversary May Cry marcó la pauta en 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres para este día en particular.